CVUy:
FORMACIÓN
TÍTULOS OBTENIDOS
Títulos de grado:
Diseñador Industrial
Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo
Títulos de posgrado:
Tesis o trabajo final de posgrado:
ESTUDIOS EN CURSO
Estudios de grado:
Estudios de posgrado:
Maestría Profesional en Data Science, UTEC
ACTIVIDADES DE FORMACIÓN
OTRAS ACTIVIDADES DE FORMACIÓN REALIZADAS
ACTIVIDAD DOCENTE
CARGOS DESEMPEÑADOS
Cargos universitarios:
Ayudante (G1) del Área Teórico Metodológica
Escuela Universitaria Centro de Diseño, FADU, Udelar
Ago-2017 a la fecha. Acceso: Concurso
Prof. Adjunto (G3) de la Unidad Informática.
Facultad de Artes, Udelar
Ago-2020 a Oct-2021. Acceso: Concurso
Asistente (G2) del Área de Música y Tecnología
Escuela Universitaria de Música, Udelar
Oct-2006 a Ago-2020. Acceso: Concurso
Cargos no universitarios:
ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA:
Cursos universitarios de grado y posgrado dictados:
Ergonomía 1, Ergonomía 2, Análisis de Experiencia de Usuario; Unidad Proyecto 2, 3 y 4.
Ayudante.
Período: 2017 a la fecha
Producción Audiovisual Interactiva 1 y 2.
Prof. Adjunto
Licenciatura en Diseño de Comunicación Visual, FADU, Udelar
Período: 2021
La experiencia de Usuario en el Diseño de Productos Físicos y Digitales
Modalidades Posgrado y Educación Permanente, FADU
Período: 2020
Generación de material didáctico:
Otras actividades como docente:
ACTIVIDADES DE INVESTIGACIÓN
Participación en proyectos de investigación:
2021: CETA, expandiendo las posibilidades de la interacción tangible en escuelas
Financiación: ANII, Fundación Ceibal
2018: Educación Tangible. Nuevas formas de interacción para el aprendizaje.
Financiación: ANII, Fundación Ceibal
2016: Tecnología para la inclusión. Nuevas herramientas para el aula en educación especial.
Financiación: ANII, Fundación Ceibal
ACTIVIDADES DE EXTENSIÓN UNIVERSITARIA
Y RELACIONAMIENTO CON EL MEDIO
DIFUSIÓN DE ACTIVIDADES ACADÉMICAS
Publicaciones:
Pires, A. C., Marichal, S., Gonzalez-Perilli, F., Bakala, E., Fleischer, B., Sansone, G., & Guerreiro, T. (2019, October). A tangible math game for visually impaired children. In The 21st International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility (pp. 670-672).
Pires, A. C., González Perilli, F., Bakała, E., Fleisher, B., Sansone, G., & Marichal, S. (2019, September). Building blocks of mathematical learning: Virtual and tangible manipulatives lead to different strategies in number composition. In Frontiers in Education (Vol. 4, p. 81). Frontiers.
Marichal, S., Rosales, A., Sansone, G., Pires, A. C., Bakala, E., Perilli, F. G., ... & Blat, J. (2018, September). LETSmath. In Proceedings of the 20th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services Adjunct (pp. 313-320).
Marichal S, Rosales A, Gonzalez F, Pires AC, Bakala E, Sansone G, Blat J. CETA: designing mixed-reality tangible interaction to enhance mathematical learning. Paper presented at: MobileHCI 2017. 19h International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services; 2017 Sep 4-7; Vienna, Austria.
Presentación de trabajos en congresos:
The 21st International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility
Poster panel
Pittsburgh, PA, USA
October 28-30, 2019
Demo Session: CETA: open, affordable and portable mixed-reality environment for low-cost tablets
MobileHCI '17: 19th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services
September 4 - 7, 2017
Vienna, Austria
Actividades como conferencista:
1er Congreso Uruguayo de Ciencias Cognitivas
Congreso Interfaces 6. Universidad de Palermo
Premios y/o distinciones académicos recibidos:
Honourable Mention Award for "CETA: Designing Mixed-reality Tangible Interaction to Enhance Mathematical Learning"
Mobile HCI 2017. 19th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services. SIGCHI / ACM.
Entidad emisora del reconocimiento Mobile HCI 2017. SIGCHI / ACM.
Fecha del reconocimiento sept 2017
Otras formas de actividad creativa documentada:
1er mención por proyecto Aplicación IndoorAid. Asistencia para personas con discapacidad visual mediante métodos de Machine Learning
MIT Global Startup Labs
Massachuset Institute of Technology
Enero 2022
ACTIVIDAD PROFESIONAL
Cargos:
Investigador de Experiencia de Usuario (UX Researcher).
Empresa: OneTree
Período: Octubre-2021 a la fecha.
Trabajos realizados:
Premios, distinciones profesionales y participación en jurados:
Publicaciones o difusión de trabajos profesionales:
ACTIVIDAD DE GOBIERNO Y GESTIÓN UNIVERSITARIA
Comisión Sectorial de Desarrollo Informático
Delegado alterno por Área Artística
Comisión TICs FADU
Delegado alterno por EUCD
OTRAS ACTIVIDADES Y MÉRITOS
CV GRÁFICO
Fecha de actualización: lunes, 25 de abril de 2022, 20:44